經朋友說明,十大法人的期貨留倉口數,和現貨的漲跌是有顯著關係的;當然,任何變項都能和股市變動扯上關係,看各人分析體系不同囉,能堅決又無情地執行自己的理論才是不凡啊。而我找不到有股票分析/下單軟體,能跑出這種關係圖的,只好寫程式自己畫。後來伺服器毀了,資料全部消失,這幾天終於再把它從台證和台期抓回來。

資料庫來源,從台灣證券交易所台灣期貨交易所的每日公開交易資訊取得;資料時間自民國93年迄今。更新方法,每天晚上自動到上述兩家網站自動取得當天交易結果。

分析線圖在這兒: 繼續閱讀…

物以類聚,臭味相投。我相信,跟我喜歡的音樂風格有交集的人,他們也會欣賞其它我能夠同樣共鳴、但卻不認識的音樂表演者。

人力時有盡,獨樂不如同樂。時間精力有限的我們,不可能對所有的每個音樂類型中的每一個人都花上時間聽他一遍,再來評斷是否喜歡。

這也是很多網路店家,經常在我們瀏覽商品時,也「好意告知」:購買此商品的其他顧客,也喜歡下列這些商品…(想必您也有興趣)。這種臭味群聚法行之有年,最有名的始祖是阿嬤遜達康。

幾年前,last.fm 網路電台音樂網站剛出來時,音樂授權和用戶數量均不大的時候,還看不出臭味群聚法的威力。但現在內容量和用戶量突破一定門檻之後,產生的有意義資訊,就發揮極大的效益了。 繼續閱讀…

遊戲在這邊,半年多沒玩了,昨晚練了2個小時,哈哈哈…再度改進一下省錢滾利的細節,破關時十幾萬分…比之前還高 = =上傳到 youtube 後,才發現相關影片一堆,有些人竟然破二十萬分。可見多會省錢。

下面這段是我自己打的~~因為 youtube 限制影片長度10分鐘,但全破時花了四十多分鐘,所以有些部分我用快跳轉過:

YouTube Preview Image

要拿高分,算不上什麼密技:

  1. 儘量建得剛剛好,把錢留作本金滾錢。
  2. 飛關Boss關打完後要賣塔,好再滾錢。
  3. 7、14、21、28關送的木頭,要加到昇利率。第35關的木頭運用看各人選擇。
  4. 疊塔算是bug,要很小心地 以pixel 為單位,移到略空處(已有塔之邊緣略縮缺之處)才能疊成功。